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Berliner Mobile Entwickler Fox and Sheep veröffentlicht neuen Titel

Der Mobile Entwickler Fox and Sheep veröffentlichte mit SHINE - Journey of Light einen neuen Titel. Hierbei handelt es sich um das erste Achtsamkeits-Spiel aus dem Unternehmen für iPhone und iPad.
Von Viktor am 16.11.2018
Bild-Quelle: Fox and Sheep
Der Berliner Mobile Game Entwickler Fox & Sheep gab die Veröffentlichung seines ersten Spiels für alle Altersgruppen bekannt: SHINE - Journey of Light ist eine Weiterentwicklung des klassischen vertikalen Side Scroller Genres, das ganz bewusst auf die hektischen Elemente verzichtet, die heutzutage so viele Spiele ausmachen. SHINE nimmt die Spieler mit auf eine fesselnde Reise durch verzauberte Wälder, magische Höhlen und Unterwasserwelten, wo Spieler den Moonies helfen müssen, ihre Freunde wiederzufinden und es so wieder Licht werden zu lassen. Auf dem Weg brechen sie in unbekannte Gefilde auf, erforschen Labyrinthe und machen Bekanntschaft mit skurrilen Wesen unterschiedlichster Art. Mit seinem minimalistischen Gameplay, wunderschönen Design und entspannenden Soundtrack soll das Spiel Nutzern eine Ruhepause in der schnelllebigen heutigen Zeit ermöglichen.

„Unser Anspruch bei Fox & Sheep ist es stets, durch die Verbindung von außergewöhnlicher Kunst und fesselnden Geschichten digitale Unterhaltung auf höchstem qualitativen Niveau zu erschaffen. Nach dem großen weltweiten Erfolg unserer preisgekrönten Apps für Kinder wie Schlaf Gut Zirkus oder Streichelzoo veröffentlichen wir nun mit SHINE unsere erste Anwendung für eine breite Zielgruppe aller Altersstufen”, so Verena Pausder, Gründerin und CEO, Fox & Sheep. „Unsere Vision für SHINE ist es, die erste App zu sein, die mit ihrem Achtsamkeits-Ansatz eine Option für Kinder wie Erwachsene bietet, eine spielerische Auszeit von unserer hektischen Umgebung zu nehmen. SHINE soll so die Lücke zwischen der Spiele- und der Gesundheits-Kategorie auf den App-Marktplätzen schließen - ganz bewusst gegen den Trend vieler aktueller Spiele, die vor allem darauf ausgerichtet sind, die im Spiel verbrachte Zeit und die Monetarisierung zu maximieren, den Adrenalin-Level hochzutreiben und konstant sozial zu interagieren.”

„Mein Ziel war es, mit SHINE die Faszination, die ich als Kind beim Spielen der klassischen Side Scroller empfunden habe, wiederzubeleben und einer Zielgruppe von vier bis 99 Jahren zugänglich zu machen”, kommentiert Timo Dries, Chief Product Officer, Fox & Sheep. „Die relativ einfache Spielmechanik bedeutet, dass wirklich jeder spielen kann, ob man sich als Gamer bezeichnet oder nicht. In SHINE muss man nur dafür sorgen, dass das Licht anbleibt und schon ist man bereit für die außergewöhnlich schöne Reise, die unser großartiges Team mit so viel Liebe und Aufmerksamkeit fürs Detail entwickelt hat.”
Tags: Games, Fox and Sheep
Quelle: Pressemitteilung
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