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Gameforge: Rösner übergibt das operative Geschäft an van Husen

Alexander Rösner, Gründer und Alleinvorstand der Gameforge AG, informierte heute alle Mitarbeiter des Unternehmens per interner E-Mail, dass er in den nächsten Wochen das operative Geschäft an Carsten van Husen übergeben wird.
Von Viktor am 18.03.2014
Alexander Rösner, Gründer und Alleinvorstand der Gameforge AG, hat heute in einer internen E-Mail an alle Mitarbeiter bekannt gegeben, dass er in den nächsten Wochen das operative Geschäft an Carsten van Husen übergeben wird. Laut der E-Mail sei es geplant, dass beide in Zukunft die Unternehmensgruppe führen werden.

„2005 war ich davon überzeugt, dass es uns gelingen kann, unsere ursprünglichen Browser-Spiel-Kunden auch für Client-Spiele zu begeistern. Das hat dank Carstens Erfahrung und Einsatz hervorragend funktioniert und so freue ich mich darüber, dass er ab sofort Verantwortung für ganz Gameforge übernimmt. Kontinuität ist also gewährleistet – und ich kann mich noch stärker um unsere neuen Produkte kümmern“, freut sich Alexander Rösner.

„Ich danke Alex für das in mich gesetzte Vertrauen und die Übergabe des Hammers zum bestmöglichen Zeitpunkt“, ergänzt Carsten van Husen. „2014 schmieden wir mit dem MOBA-RPG für Tablets Sigils: ‚Schlacht um Raios‘, dem Trading Card Game und Kickstarter-Blockbuster ‚HEX: Shards of Fade‘ sowie dem noch unangekündigten Spiel aus der Zusammenarbeit mit dem amerikanischen AAA-Studio Robot Entertainment wirklich heiße Eisen auf unserem Amboss.“

Carsten van Husen ist seit über 8 Jahren für das Unternehmen tätigt. Als Geschäftsführer der im Dezember 2005 neu gegründeten Tochtergesellschaft Gameforge 4D GmbH begründete er das für die Gameforge sehr erfolgreiche Geschäftsfeld der Veröffentlichung von client-basierten MMO-Spielen.
Tags: Games, Gameforge
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