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Silent Hunter Online erhält 3D Grafik-Engine

Das U-Boot-Browsergame Silent Hunter Online von Ubisoft und Blue Byte präsentiert sich ab jetzt mit sechs mal mehr Polygonen, dynamischen Wettereffekten sowie einer überarbeiteten Brücken-Perspektive.
Von Viktor am 17.09.2013
Ubisoft und Blue Byte haben eine neue Grafik-Engine für das Browsergame Silent Hunter Online angekündigt. Der Titel wurde Anfang 2012 erstmals vorgestellt und startete Mitte 2013 in die Open-Beta-Phase.

Spieler von Silent Hunter Online können den Titel ab jetzt in 3D genießen. Runderneuerte Schiffs- und U-Bootmodelle präsentieren sich ab jetzt in einem höheren Detailgrad, mit bis zu sechsmal mehr Polygonen im Vergleich zur Vorgängerversion des Spiels. Dynamische Wettereffekte, authentisch simulierter Seegang und wechselnde Tages- und Nachtzeiten bieten zudem ein realistischeres Spielerlebnis. Dazu kommen auch noch atmosphärische Elemente wie tosender Wellengang, stürmischer Regenguss sowie dichter Nebel; aber auch ein idyllischer Sonnenuntergang auf hoher See kann im Spiel miterlebt werden.

Gleichzeitig veröffentlichten die Entwickler auch eine komplett neue Brücken-Perspektive, dank welcher die neue 3D-Ansicht voll ausgeschöpft werden kann. Das Feature wurde laut Ubisoft und Blue Byte von vielen Nutzern sehnlichst erwartet.
Tags: Games, Silent Hunter Online, Blue Byte, Ubisoft
Quelle: Pressemitteilung
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