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Unity Technologies veröffentlicht Bericht mit Analysedaten zur Mobilegames-Industrie

Unity Technologies hat einen interessanten Bericht mit einigen Zahlen rund um die Mobilegames-Industrie veröffentlicht. Zur Erhebung der Daten griff Unity auf die 20 Millionen installierten und auf Unity aufbauenden Spiele zurück, die täglich geladen werden. In Summe wurden über 150.000 verschiedene Apps analysiert.
Von Viktor am 22.09.2015
Bild-Quelle: Unity Technologies
Unity Technologies hat den diesjährigen By The Numbers-Bericht veröffentlicht. Das Ziel ist, Entwicklern von Mobilegames Informationen über globale Trends, die Nutzung von Apps sowie die Durchdringung der Betriebssysteme zu geben. Unity nutzt dafür die anfallenden Daten der 20 Millionen Installationen, die die mit Unity gemachten Spiele täglich erzeugen. Diese Erkenntnisse, die zur Stunde auf der Unite-Konferenz in Boston präsentiert werden, erlauben einen Blick hinter die Kulissen der weltweiten Spieleindustrie.

“Die Mobilegames-Branche wächst weiterhin mit beispiellosen Download-Zahlen und Unity ist geehrt, dazu einen wesentlichen Beitrag leisten zu können”, sagte John Cheng, General Manager von Unity Analytics. “Die Zahlen, die wir in unserem Bericht zeigen, verwandeln Millionen von Installs in nutzbare Daten, die Aufschluss über den Stand der Spieleindustrie geben.”

Der Bericht fußt auf Downloads, die zwischen dem 1.4. und dem 31.7.2015 verzeichnet wurden. Die Zahlen entstammen 174.183 unterschiedlichen Unity-Apps, die 2.471.221.822 Installationen erzeugten, also rund 2,5 Milliarden, und dabei 1.104.635.344 Geräte erreichen. Mit diesem breiten, Plattform-übergreifenden Blick auf das App-Ökosystem (mit 45 % Marktanteil bei mobilen Game-Engines) ist Unity einzigartig aufgestellt, um Trends zu erfassen und zu analysieren.

Einige ausgewählte Fakten:

- 74% aller Installationen wurden auf Android-Geräten verzeichnet, iOS kam auf 17%.
- Auf iOS verwenden mehr Nutzer die aktuellsten OS-Versionen: 77% der gemessenen App-Installs fanden auf Version 8.x statt, 97% hatten wenigstens 7.x.
- Bei iOS nahm das iPhone den Löwenanteil ein: 60% gegenüber 36% (iPad).
- Bei Android hatte die jüngste OS-Fassung, 5.x, weniger als 9% Anteil an den Installs.
- Auf die drei populärsten Android-Versionen, 4.1, 4.2, 4.4, entfielen zusammen 78% der Installationen.
Tags: Tech, Unity
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