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Clash Royale: Supercell erwirtschaftete 80 Millionen im ersten Monat

SuperCell konnte laut einer Analyse von NewZoo rund 80 Millionen US-Dollar innerhalb von nur einem Monat mit seinem neuen Smartphone- und Tablet-Game Clash Royale erwirtschaften. Die Daten wurden nicht offiziell bestätigt.
Von Viktor am 15.04.2016
Bild-Quelle: Supercell
Laut einer Analyse von NewZoo konnte Supercell mit seinem neuesten Titel Clash Royale rund 80 Millionen US-Dollar im ersten Monat erwirtschaften. Zugleich geht NewZoo davon aus, dass der Titel rund eine Milliarde US-Dollar im ersten Jahr einspielen wird. Offiziell bestätigt hat SuperCell die Daten nicht.

Interessant ist zudem zu sehen, dass SuperCell mehr als 50 Prozent seines Umsatzes in den USA (33 Prozent) und China (31 Prozent) erwirtschaftet. Danach folgen Europa mit einem Anteil von 23 Prozent und Lateinamerika mit 9 Prozent.

Für Supercell könnte Clash Royale demnach in eine Liga von Clash of Clans aufsteigen. Der Strategie-Titel erwirtschaftete ebenfalls über eine Milliarde US-Dollar pro Jahr. Neben diesen beiden Spielen betreibt SuperCell auch Boom Beach und Hay Day; beide Titel sind am Markt auch durchaus erfolgreich.
Tags: Games, Clash Royale, Supercell
Quelle: VentureBeat
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