{"id":12381,"date":"2017-02-23T23:26:00","date_gmt":"2017-02-23T23:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/newsslash.com\/n\/9274-elvenar-aufbauspiel-mit-herz-und-fantasie\/"},"modified":"2017-02-23T23:26:00","modified_gmt":"2017-02-23T23:26:00","slug":"9274-elvenar-aufbauspiel-mit-herz-und-fantasie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/newsslash.com\/n\/9274-elvenar-aufbauspiel-mit-herz-und-fantasie\/","title":{"rendered":"Elvenar Spielvorstellung: Aufbauspiel mit Herz und Fantasie"},"content":{"rendered":"<p>Heute m\u00c3\u00b6chte ich mich einmal nicht den neuesten Geschichten aus der Gamesbranche widmen, sondern meinen Blick auf ein Fantasy-Aufbau-Spiel richten und euch mit Innogames in die magische Welt der Elfen und Menschen in Elvenar entf\u00c3\u00bchren. Was macht das Spiel aus und wie entwickelt es sich weiter? Kommt mit! Hier geht es zum &gt;&gt;&gt;<a href=\"https:\/\/om.elvenar.com\/ox\/de\/?ref=leap_de_de&amp;pid=lightsteelblue-llama-768814.hostingersite.comn&amp;external_param=abovefold\" target=\"_blank\">Elvenar-Spiel<\/a>&lt;&lt;&lt; Im Browsergame Elvenar betritt man seit 2015 eine mythische Fantasy-Welt und hat die Aufgabe die Bewohner einer kleinen Stadt in einer fast vergessenen Welt zu Wohlstand zu bringen. Die alten Lande, in denen das Aufbauspiel angesiedelt ist, waren einst mit Rassen aller Art besiedelt, aus nicht ganz klaren Gr\u00c3\u00bcnden, sind alle , bis auf die Elfen und Menschen verschwunden. Im Laufe des Aufbaus der eigenen Stadt, der Erforschung von Technologien und Erkundung der Umgebung und dem Sammeln von verschiedenen Relikten, entwickelt sich euer Volk aber weiter, erlangt altes Wissen wieder und entdeckt so wieder die anderen Dimensionen, in denen sich die Seelen der anderen alten Rassen zur\u00c3\u00bcckgezogen haben und man findet einen Weg, sie wiederzubeleben und bereichert so nach und nach diese alten Lande wieder mit vielf\u00c3\u00a4ltigen unterschiedlichen V\u00c3\u00b6lkern. Zu Beginn kann man also als neuer Regent einer aufzubauenden Stadt am Beginn w\u00c3\u00a4hlen, ob man als Elf oder als Mensch spielen m\u00c3\u00b6chte. Diese Wahl ist unumkehrbar, aber so schlimm ist es nicht, denn die beiden Rassen spielen sich zwar unterschiedlich, aber im Gameplay ganz ausgeglichen und unterscheiden sich vor allem in ihrer Optik, den Gestalten und F\u00c3\u00a4higkeiten der k\u00c3\u00a4mpferischen Einheiten und in ihren Waffen. Die Menschen sind eher im Mittelalter angesiedelt, haben Steinbauten und sind auch in der Grafik und in den Waffen eher geradlinig, realistisch und nicht ganz so farbenfroh. Die Elfen hingegen, als reines Naturvolk, die Hippies unter den Rassen m\u00c3\u00b6ge man meinen, kontrollieren eher m\u00c3\u00a4chtige Magie, haben schn\u00c3\u00b6rkelige, recht bunte Geb\u00c3\u00a4ude, die zu einem gro\u00c3\u0178en Teil animiert sind und man begegnet hier nicht Paladin und Axtk\u00c3\u00a4mpfer, sondern Fantasiegestalten wie den baum\u00c3\u00a4hnlichen Treants oder der Magierin. Im Kampf gibt es ein paar Feinheiten, durch die man Mensch oder Elf taktisch anders spielt, da die Menschenrasse offensiver gebalanced ist und nicht so ausgewogen in Angriff und Verteidigung. Im sp\u00c3\u00a4teren Spielverlauf relativiert sich das aber durch Gastrassen, auf die ich noch zu sprechen komme und durch ein Neubalancing des Kampfsystems im Jahr 2016 wurde noch einmal einiges durcheinander gewirbelt. [image_big=4242] <b>Der Aufbau der eigenen Stadt<\/b> In Elvenar baut man seine eigene Stadt immer weiter aus, erforscht daf\u00c3\u00bcr viele Technologien und bet\u00c3\u00a4tigt sich als wahrer Stadtbaustratege und Ressourcenmanager. Stehen am Anfang nur Hauptgeb\u00c3\u00a4ude und die Baumeisterh\u00c3\u00bctte, heisst es nun, H\u00c3\u00a4user f\u00c3\u00bcr die Bev\u00c3\u00b6lkerung zu bauen, die sich in der Stadt tummeln, aber auch in den Manufakturen arbeiten soll, um der kleinen Welt zu Wohlstand zu verhelfen. F\u00c3\u00bcr den Ausbau der Stadt ben\u00c3\u00b6tigt man Ressourcen, vor allem Vorr\u00c3\u00a4te und M\u00c3\u00bcnzen, aber auch Waren aus den Manufakturen wie Marmor, Magiestaub oder Schriftrollen. Jeder Bau und jeder Ausbau kostet also harte W\u00c3\u00a4hrungen,aber frisst auch immer ein St\u00c3\u00bcckchen der Kultur. Kultur ist wichtig in Elvenar und kann durch spezielle Geb\u00c3\u00a4ude bereitgestellt werden. Durch Besuche von Nachbarn erh\u00c3\u00b6ht sich dabei die Produktion von Kultur um einen bestimmten Faktor innerhalb einer gewissen Zeit. Durch einen hohen Kulturbonus wird aber auch die Produktion der Werkst\u00c3\u00a4tten und Manufakturen erh\u00c3\u00b6ht, so dass Interaktionen mit anderen Spielern in Form von Nachbarschaftsbesuchen wirklich lohnenswert ist. Durch das Erforschen neuer Technologien, neuer Geb\u00c3\u00a4udetypen und Einheiten werden die M\u00c3\u00b6glichkeiten der Stadtgestaltung immer gr\u00c3\u00b6\u00c3\u0178er. Bei jedem Ausbau eines Geb\u00c3\u00a4udes \u00c3\u00a4ndert sich dessen Optik, aber es braucht auch mehr Platz, den es gilt, irgendwie zu erschlie\u00c3\u0178en. Dies geschieht einerseits durch das freispielen von Stadterweiterungen durch den Technologiebaum, andererseits aber eben vor allem durch da Erkunden und Erobern von Provinzen rund um das eigene kleine Reich. <b>Das Erkunden und Erobern von Provinzen<\/b> Es bleibt also nicht aus, dass man sich aus seiner eigenen idyllischen Welt hinaus begeben und die Provinzen rund um einen herum erkunden und erobern muss. Zum Einen, um weiteren Bauplatz zu bekommen und zum anderen, um Wissenspunkte f\u00c3\u00bcr das Erklettern des Technologiebaumes zu generieren. Mit dem Kundschafter und immer ansteigenden Zeit- und M\u00c3\u00bcnzkosten erkundet man zun\u00c3\u00a4chst also unbekannte Hex-Felder rund um einen herum und dann, ja dann w\u00c3\u00a4re es kein Spiel von Innogames, wenn man nicht auch mal k\u00c3\u00a4mpfen m\u00c3\u00bcsste. Allerlei Gestalten belagern die Provinzen, die man so dringend f\u00c3\u00bcr Bauplatz und die Relikte braucht, um Zauberspr\u00c3\u00bcche zu generieren, um seine Produktionen um ein Vielfaches zu steigern. Aber keine Angst, das rundenbasierte K\u00c3\u00a4mpfen ist dank Stein-Schere-Papier-Prinzip gut zu durchschauen, bietet aber auch durch Hindernisse im Gel\u00c3\u00a4nde und verschiedenste Einheiten genug Komplexit\u00c3\u00a4t auch f\u00c3\u00bcr ge\u00c3\u00bcbtere K\u00c3\u00a4mpfer. Man kann selbst die Figuren mit Spielz\u00c3\u00bcgen befehligen oder aber auch den Kampf mit hilfe einer KI automatisch ausf\u00c3\u00bchren lassen. Wer gar keine Lust auf K\u00c3\u00a4mpfe hat, kann wie bei Forge of Empires auch, das Erobern der Provinzen einfach mit Ressourcen bezahlen. Das ist auf Dauer teuer, aber ein guter H\u00c3\u00a4ndler und Wirtschafter wird das sicher meistern. [image_big=4243] <b>Die Gemeinschaften<\/b> Mit Start des Spiels gab es noch keine Gemeinschaften, also kein Ally-System, es kam aber dann recht schnell, zumal ja gerade bei MMO\u00c2\u00b4s ein wesentlicher Bestandteil des Gameplays das gemeinsame Spielen mit Anderen ist. Zun\u00c3\u00a4chst konnte man Hilfe zur Steigerung des Kulturbonus und ein paar Ressourcen nun nicht mehr nur durch Nachbarn, sondern eben auch durch Gemeinschaftsmitglieder bekommen &#8211; und diese m\u00c3\u00bcssen eben nicht in der unmittelbaren, schon erkundeten Nachbarschaft liegen. Dazu kommt, dass man mit Gemeinschaftsmitgliedern genauso wie mit Spielern im erkundeten Gebiet ohne eine Marktgeb\u00c3\u00bchr handeln kann. Da sich viele Spieler in Elvenar mehr aufs Handeln, denn aufs K\u00c3\u00a4mpfen verlegen, war dies auf jeden Fall ein wichtiger Schritt. Zuletzt wurden die Turniere, die regelm\u00c3\u00a4\u00c3\u0178ig stattfinden, in denen man immer wechselnde spezielle Ressourcenprovinzen erobern (oder eben mit Hilfe von Rohstoffen verhandeln muss) in das Gemeinschaftssystem integriert und durch Erreichen verschiedener Staffelsteine k\u00c3\u00b6nnen die Gemeinschaftsmitglieder weitere Belohnungen f\u00c3\u00bcr alle Mitglieder der Gemeinschaft erspielen. Wie und ob das System der Gemeinschaften noch weiter ausgebaut wird, wird man sehen. Im Forum von Elvenar gibt es auf jeden Fall mehr als genug Vorschl\u00c3\u00a4ge der Spieler dazu. <b>Die Gastrassen <\/b> F\u00c3\u00bcr Langzeitmotivation und die Weiterentwicklung des Spiels und der Welt gibt es die gastrassen. Oben sprach ich schon an, dass man, ob Mensch oder Elf, durch den Ausbau seiner Stadt die Dimensionen entdeckt, in denen die Seelen der anderen uralten V\u00c3\u00b6lker finden kann. Um diese nun auch wieder in die Welt zur\u00c3\u00bcckzuholen, gibt es in Elvenar das Gastrassenprinzip. In regelm\u00c3\u00a4\u00c3\u0178igen Abst\u00c3\u00a4nden wird der Technologiebaum um eine solche Gastrasse erweitert und es gilt, den G\u00c3\u00a4sten Platz in seiner Stadt zur Verf\u00c3\u00bcgung zu stellen, auf dem besondere Portale den Zugang zu diesen Siedlungen erm\u00c3\u00b6glichen. Dort werden nun besondere Ressourcengeb\u00c3\u00a4ude gebaut. Das Wissen der Gastrasse kann man sich im Technologiebaum durch Einsatz dieser besonderen Ressourcen aneignen und dadurch weitere Geb\u00c3\u00a4ude, neue Einheiten, verbesserte Produktionsgeb\u00c3\u00a4ude und Boni auf bestimmte Manufakturen oder Wohnh\u00c3\u00a4user erschlie\u00c3\u0178en. Hat man der Gastrasse geholfen, wieder in die Welt zur\u00c3\u00bcckzufinden und sich deren Wissen angeeignet, kann und muss man deren Geb\u00c3\u00a4ude wieder abrei\u00c3\u0178en und Platz f\u00c3\u00bcr die n\u00c3\u00a4chste Rasse schaffen. Bei den Zwergen zum Beispiel sieht so eine Siedlung m\u00c3\u00b6glicherweise so aus: [image_big=4244] Hier ein \u00c3\u0153berblick, wann welche Gastrassen ins Spiel integriert wurden.: -Oktober 2015 &#8211; Die Zwerge mit Granitbergwerk und Kupfergie\u00c3\u0178erei -Februar 2016 &#8211; Die Feen mit Tagesfarm und Nachfarm -Juli 2016 &#8211; Die Orks und Goblins mit Pilzfarm und Sammelpunkt -Oktober 2016 &#8211; Die Waldelfen mit Waldwirtschaft und Marmor-, Stahl- und Holzveredelungsst\u00c3\u00a4tte GamedesignerTimon und Game Artist Rike halten die Elvenarspieler in ihren Videos immer \u00c3\u00bcber Events und Erweiterungen wie neuen Rassen auf dem Laufenden. Hier erkl\u00c3\u00a4ren die beiden die Waldelfen: <iframe loading=\"lazy\" allowfullscreen=\"\" frameborder=\"0\" height=\"394\" src=\"https:\/\/www.youtube-nocookie.com\/embed\/wHCTjDVxdwA\" width=\"620\"><\/iframe> Schaut man sich die obigen Daten genauer an und wirft noch einen Blick auf den aktuellen Kalender, dann k\u00c3\u00b6nnte man sich doch eventuell in der n\u00c3\u00a4chsten Zeit auf eine n\u00c3\u00a4chste Gastrasse und somit wieder eine Erweiterung f\u00c3\u00bcr das Aufbauspiel freuen. Einige Spieler warten darauf schon wieder sehns\u00c3\u00bcchtig. Und wer wei\u00c3\u0178, vielleicht \u00c3\u00bcberrascht Innogames auch endlich mit der Behebung eines wirklich krassen Mangels des Spiels und bringt die mobilen Versionen f\u00c3\u00bcr Android und iOS, damit man auch unterwegs und von der Couch aus seine Elfen oder Menschen betreuen und ihnen beim Wachsen zusehen kann.<\/p><div class=\"newss-content\" id=\"newss-3267085653\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7733425960004873\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block;\" data-ad-client=\"ca-pub-7733425960004873\" \ndata-ad-slot=\"2582020599\" \ndata-ad-format=\"auto\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div><div class=\"newss-article-1\" id=\"newss-210116560\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7733425960004873\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Homepage2 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7733425960004873\"\r\n     data-ad-slot=\"2582020599\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Newsslash stellt vor: Elvenar von Innogames. 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