{"id":4200,"date":"2014-04-28T15:16:00","date_gmt":"2014-04-28T15:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/newsslash.com\/n\/3005-preview-might-and-magic-heroes-online\/"},"modified":"2014-04-28T15:16:00","modified_gmt":"2014-04-28T15:16:00","slug":"3005-preview-might-and-magic-heroes-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/newsslash.com\/n\/3005-preview-might-and-magic-heroes-online\/","title":{"rendered":"Preview: Might and Magic Heroes Online"},"content":{"rendered":"<p>Mit \\&#8217;<a href=\"http:\/\/www.lightsteelblue-llama-768814.hostingersite.comn\/t\/might-and-magic-heroes-online\">Heroes Online<\/a>\\&#8217; legt das Entwicklungsstudio <a href=\"http:\/\/www.lightsteelblue-llama-768814.hostingersite.comn\/t\/ubisoft\">Ubisoft<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.lightsteelblue-llama-768814.hostingersite.comn\/t\/blue-byte\">Blue Byte<\/a> die traditionsreiche Heroes of Might &#038; Magic Serie als Free-to-Play-Browsergame neu auf. Wie gewohnt stehen in dem Strategie-RPG Helden im Mittelpunkt, die Armeen aufbauen, um sie in rundenbasierten Schlachten zu kommandieren. Fans der Serie freuen sich \u00c3\u00bcber mehr taktische Optionen, die neue Echtzeit-Erkundung fantastischer Oberwelten und kooperatives Spielen.<\/p><div class=\"newss-content\" id=\"newss-3319919602\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7733425960004873\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block;\" data-ad-client=\"ca-pub-7733425960004873\" \ndata-ad-slot=\"2582020599\" \ndata-ad-format=\"auto\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div><div class=\"newss-article-1\" id=\"newss-3143841900\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7733425960004873\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Homepage2 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7733425960004873\"\r\n     data-ad-slot=\"2582020599\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script><\/div>\n<p><b>Einsteigerfreundliche R\u00c3\u00bcckkehr ins Might &#038; Magic Universum<\/b><br \/>\nNach \u00c3\u00bcber zwei Jahrzehnten Seriengeschichte steht Heroes of Might &#038; Magic inzwischen f\u00c3\u00bcr ein Fantasy-Universum von opulenten Ausma\u00c3\u0178en. Rein inhaltlich greift die Story von Heroes Online nun Geschehnisse auf, die zwischen dem f\u00c3\u00bcnften und sechsten Teil der PC-Spiele anzusiedeln sind. Beim Erz\u00c3\u00a4hlen seiner Story gibt sich das Browsergame dabei keine Bl\u00c3\u00b6\u00c3\u0178e: Dialoge mit sp\u00c3\u00bcrbar durchdachten Charakteren, illustrierte Sequenzen und Animationen in der Spielumgebung sorgen f\u00c3\u00bcr Atmosph\u00c3\u00a4re und geben das Gef\u00c3\u00bchl, sich in der Fantasy-Welt f\u00c3\u00bcr eine \u00c3\u00bcbergeordnete Sache einzusetzen. Im Rahmen einer wirkungsvoll inszenierten Kampagne lernt man die Welt von Ashran und den zentralen Konflikt zwischen \\&#8217;Zuflucht\\&#8217; und \\&#8217;Nekropolis\\&#8217; kennen. Story, Grafik und Soundkulisse f\u00c3\u00bcgen sich dabei zu einem sehr ansprechenden Gesamtbild zusammen, besonders die dynamische Musik rundet die Spielerfahrung ab. Dass alle Spieler durch die selbe Umgebung reiten vermittelt den Eindruck, dass man den Kampf gegen die Gegenfraktion nicht auf eigene Faust f\u00c3\u00bchrt, sondern gemeinsam mit anderen schultert. <\/p>\n<p>[image_big=2357]<\/p>\n<p>Als neuer Spieler beginnt eure Heldenkarriere mit zentralen Entscheidungen. Welche Fraktion soll es sein? Zur Wahl stehen Zuflucht oder Nekropolis, die f\u00c3\u00bcr Veteranen der Spiele alte Bekannte darstellen. Als Streiter eines Licht-Drachen wird man zur rechtschaffenden Kraft, als Diener einer lichtscheuen Spinnenk\u00c3\u00b6nigin jagt den Geheimnissen der Totenbeschw\u00c3\u00b6rung hinterher. Bei der Wahl der Klasse hei\u00c3\u0178t es dann \\&#8217;Might\\&#8217; oder \\&#8217;Magic\\&#8217;, euer Held ist also kein Allesk\u00c3\u00b6nner, sondern vorwiegend Krieger oder eben Magier. Die Krieger sind Anf\u00c3\u00bchrer und eine gro\u00c3\u0178e Inspiration f\u00c3\u00bcr die Truppen, w\u00c3\u00a4hrend die Magier weniger Einheiten kommandieren, aber daf\u00c3\u00bcr selbst besonders viel Schaden austeilen und ihre Gegner beeinflussen k\u00c3\u00b6nnen. <\/p>\n<p><b>Ein Held nach eurem Geschmack<\/b><\/p>\n<div><span>Entscheide dich f\u00c3\u00bcr eine Klasse<\/span><\/div>\n<p> Bei den Guten w\u00c3\u00a4hlt man zwischen einem Ritter und einem Kleriker, bei den B\u00c3\u00b6sen zwischen einem Todesritter und einem Nekromanten. Die Klasse bestimmt den m\u00c3\u00b6glichen Ausbau der Kr\u00c3\u00a4fte im Verlauf eurer Charakterentwicklung. Die F\u00c3\u00a4higkeiten sind entscheidende Eingriffe eures Helden in die K\u00c3\u00a4mpfe. So kann ein rechtschaffener Ritter beispielsweise eigene Einheiten kurzzeitig unverwundbar machen oder Feinde einen Teil des Schadens sp\u00c3\u00bcren lassen, den sie an andere austeilen. Es gibt f\u00c3\u00bcnf verschiedene Kategorien pro Klasse, auf die ihr verdiente F\u00c3\u00a4higkeiten-Punkte verteilen k\u00c3\u00b6nnt. St\u00c3\u00a4rkere F\u00c3\u00a4higkeiten innerhalb einer Kategorie lassen sich aber erst freischalten, wenn die vorhergenenden Skills schon aktiviert wurden.<\/p>\n<p>Ihr levelt klassisch \u00c3\u00bcber Erfahrungspunkte auf, baut Charakterwerte aus und werdet so allgemein z\u00c3\u00a4her und schlagkr\u00c3\u00a4ftiger. Dazu kommen die erw\u00c3\u00a4hnten Talente und Zauber, die mit neuen Stufen verf\u00c3\u00bcgbar werden. Mit dem Level steigt auch die maximale Anzahl Untergebener, die ihr mit in die Schlacht nehmen k\u00c3\u00b6nnt. Die Werte der kommandierten Kreaturen sind dabei eng mit den Eigenschaften des Helden verbunden. Um euch den Vergleich mit Gegnern und Mitspielern zu erleichtern b\u00c3\u00bcndelt das Spiel all das als Kampfkraft.<\/p>\n<p>Gefundene Ausr\u00c3\u00bcstungsgegenst\u00c3\u00a4nde erh\u00c3\u00b6hen die Helden-Attribute zus\u00c3\u00a4tzlich, verleihen also beispielsweise mehr Kreaturen-Verteidigung oder Gl\u00c3\u00bcck. Waffen, R\u00c3\u00bcstungen und \u00c3\u00a4hnliches bringen aber oft auch Boni f\u00c3\u00bcr bestimmte Einheitentypen mit, st\u00c3\u00a4rken also zum Beispiel eure Bogensch\u00c3\u00bctzen. Mit sechs Slots feilt Ihr an der optimalen Ausstattung und stellt euch auf aktuelle Herausforderungen ein. \u00c3\u0153ber die Premium-W\u00c3\u00a4hrung stehen euch zudem eine ganze Reihe rein optischer Versch\u00c3\u00b6nerungen eures Helden offen.<\/p>\n<p>Die Premium-W\u00c3\u00a4hrung von Heroes Online sind sogenannte Heldensiegel. 500 Siegel sind das Startkapital jedes Spielers, mehr k\u00c3\u00b6nnt ihr Free-to-Play-typisch \u00c3\u00bcber Echtgeld kaufen, kleine Summen aber auch hin und wieder durch reines Spielen ergattern. Die Siegel flie\u00c3\u0178en vor allem in Komfort und Beschleunigung von Wartezeiten, beispielsweise lassen sich die Aktionspunkte f\u00c3\u00bcr den Story-Modus auff\u00c3\u00bcllen oder der Ausbau der St\u00c3\u00a4dte geht z\u00c3\u00bcgiger voran.<\/p>\n<p>[image_big=2369]<\/p>\n<p><b>In Echtzeit durch die Oberwelten<\/b><br \/>\nDie gesamte Spielwelt von Might &#038; Magic Heroes online unterteilt sich in Zonen, sogenannte Provinzen. Hier gebt ihr eurem Helden per Point&#038;Click eine Route vor, bewegt euch also im Unterschied zu fr\u00c3\u00bcheren Titeln der Serie frei und in Echtzeit. Auf eurem Pferd seid ihr zwar z\u00c3\u00bcgig unterwegs, aber manche der abwechslungsreichen Landschaften oder Stadtgebiete sind so gro\u00c3\u0178, dass euch Schnellreiseoptionen innerhalb der Provinz angeboten werden. Euer Weg ist mit Aufgaben gepflastert, in einem Prolog zu der Hauptkampagne absolviert ihr erste Aufgaben, die euch mit Rekrutierung, Schlachten und mehr bekannt machen. Zus\u00c3\u00a4tzliche Einsteiger-Hilfen lassen sich je nach Wunsch ab- oder zuschalten, so dass das Tutorial kaum als solches auff\u00c3\u00a4llt.<\/p>\n<div><span>Questreihen sorgen f\u00c3\u00bcr Abwechslung<\/span><\/div>\n<p> Der Spielverlauf entfaltet sich \u00c3\u00bcber eine zentrale Questreihe, die n\u00c3\u00a4chste Station der Story ist auf der Minimap markiert, das Journal ruft euch eure wichtigste Aufgabe in Erinnerung. Neben der aktuellen Hauptquest gibt es noch die k\u00c3\u00bcrzeren Nebenquests, \u00c3\u00bcber die sich zus\u00c3\u00a4tzlich Belohnungen und Erfahrung erspielen lassen. Diese Quests werden t\u00c3\u00a4glich zur\u00c3\u00bcckgesetzt und bleiben unabh\u00c3\u00a4ngig von eurem Fortschritt in der Kampagne verf\u00c3\u00bcgbar. Wie f\u00c3\u00bcr Browsergames oft \u00c3\u00bcblich habt ihr Aktionspunkte, die aber nur beim Spielen von Story-Stationen strapaziert werden. Ohne ausreichend Aktionspunkte m\u00c3\u00bcsst ihr warten oder auf die Nebenquests ausweichen.<\/p>\n<p><b>Als Recruiter im Anwerbe-Rausch<\/b><br \/>\nDas Ausheben und Kommandieren einer Armee macht das Gameplay von Heroes Online aus. Auf der Oberwelt warten eure Gegner und blockieren euren Weg zum n\u00c3\u00a4chsten Ziel, zu Ressourcen oder wertvollen Artefakten. Von sich aus greifen die feindlichen Truppen nicht an, die Konfrontation bleibt euch \u00c3\u00bcberlassen. Am unteren Bildschirm-Rand ist die Einheitenleiste immer gut f\u00c3\u00bcr einen \u00c3\u0153berblick \u00c3\u00bcber die eigenen Mitstreiter, den kampfbereiter Anteil und die Reserven, die euch insgesamt zur Verf\u00c3\u00bcgung stehen. So k\u00c3\u00b6nnt ihr Hunderte Bogensch\u00c3\u00bctzen verpflichten, effektiv befehligen kann ein Lvl-1-Held aber nur 50. Auf dem Schlachtfeld wird dieser Verband durch eine einzelne, fl\u00c3\u00bcssig und detailiert animierte Einheit repr\u00c3\u00a4sentiert, nach jeder Attacke berichtet das Spiel nicht nur \u00c3\u00bcber Schaden, sondern listet auch \\&#8217;Gefallene\\&#8217;, die Ihr nach der Schlacht ersetzen m\u00c3\u00bcsst.<\/p>\n<p>[image_big=2368]<\/p>\n<p>Bei den Kandidaten f\u00c3\u00bcr euer Heer werden Basis-, Elite- und Meister-Kreaturen unterschieden, gemeint sind damit zun\u00c3\u00a4chst bodenst\u00c3\u00a4ndige Einheiten wie Speerwerfer und Kavallerie, im fortgeschrittenen Spielverlauf schlie\u00c3\u0178en sich euch aber auch fantastische Kreaturen wie Greife an: Die heben als Flieger schon mal ab, um Gegnern aus der Luft in den R\u00c3\u00bccken zu fallen.<\/p>\n<p>Weiterf\u00c3\u00bchrendes Truppenmanagement ist in den St\u00c3\u00a4dten Ashrans m\u00c3\u00b6glich. Im fortgeschrittenen Spielverlauf managt ihr irgendwann mehrere, sie stellen St\u00c3\u00bctzpunkte und Nachschublager f\u00c3\u00bcr eure Truppen dar, ihr Ausbau verschafft euch permanenten Zugang zu wichtigen Spielfunktionen. Dazu geh\u00c3\u00b6ren neue oder verbesserte Einheiten und die verl\u00c3\u00a4ssliche Produktion von Rohstoffen. Den Gro\u00c3\u0178teil eurer Spielzeit werdet ihr aber weiterhin mit dem Erkunden der Spielgebiete und dem Bezwingen von Feinden zubringen.<\/p>\n<p><b>Bis zum letzen Mann auf dem Hexagon-Schlachtfeld<\/b><br \/>\nEntscheidet ihr euch f\u00c3\u00bcr die Schlacht, l\u00c3\u00a4dt das Spiel daf\u00c3\u00bcr die Serien-typischen Hexagon-Felder, die Serienfans seit \u00c3\u00bcber 20 Jahren kennen und lieben. Ihr lenkt eure Einheiten dann im rundenbasierten Kampf gegen eine Gegnerschar, in jeder Runde laufen eine ganze Reihe Dinge ab. Euer Held kann eine Aktion starten, sei es ein einfacher Angriff oder der Einsatz besonderer F\u00c3\u00a4higkeiten. Dann d\u00c3\u00bcrfen sich Einheiten bewegen und Gegner in Reichweite angreifen. Wer anfangen darf, h\u00c3\u00a4ngt von der Initiative des Einheitentyps ab.<\/p>\n<p>[image_big=2370]<\/p>\n<p>Jede Einheit besetzt ein Feld, das an sechs weitere Felder angrenzt; nur drei davon sind im Sichtfeld der Einheit. Schafft ihr es gegnerischen Truppen in die hintere Seite oder sogar in den R\u00c3\u00bccken zu fallen, gibt es einen saftigen Schadensbonus, es gilt also solche Gelegenheiten zu erkennen und auszunutzen. Die eigenen Soldaten haben die gleichen Schw\u00c3\u00a4chen; Positionierung ist also ein extrem wichtiger Erfolgsfaktor. Angegriffene K\u00c3\u00a4mpfer d\u00c3\u00bcrfen einmal Gegenwehr leisten, was weitere taktischer \u00c3\u0153berlegungen er\u00c3\u00b6ffnet.<\/p>\n<p>Zudem haben Einheiten oft verschiedene Sonderangriffe und Aktionen zur Auswahl. Die haben au\u00c3\u0178ergew\u00c3\u00b6hnliche Effekte, sind aber mit einem Cooldown belegt. Die St\u00c3\u00a4rken und Schwachstellen eurer Gegner bringt ihr im Info-Modus in Erfahrung, was euch gerade bei den knackigen Boss-K\u00c3\u00a4mpfen sehr ans Herz zu legen ist. Ganz allgemein l\u00c3\u00a4sst sich der Schwierigkeitsgrad vor jeder Schlacht aber an den eigenen Geschmack anpassen, f\u00c3\u00bcr die h\u00c3\u00a4rtere Variante wird man dabei deutlich reicher entlohnt. Die Kommandeure selbst sind unantastbar, der Ausgang der Schlacht wird \u00c3\u00bcber die Truppen entschieden. <\/p>\n<p><b>Kooperation mit Freunden: Doppelt Held besser<\/b><\/p>\n<div><span>Spielt gemeinsam mit anderen Spielern<\/span><\/div>\n<p> In Might &#038; Magic Heroes Online habt Ihr jederzeit die M\u00c3\u00b6glichkeit, Abschnitte gemeinsam mit echten Spielern zu absolvieren. Kooperatives Spielen ist dabei kein Muss, aber unkompliziert in das Gameplay integriert. Zeitweise oder dauerhaft lassen sich B\u00c3\u00bcndnisse von bis zu f\u00c3\u00bcnf Spielern schlie\u00c3\u0178en, um beispielsweise schwierige Passagen gemeinsam zu bestehen. Auf dem Hexagon-Feld stehen dann die Helden und der \u00c3\u0153bersicht halber jeweils nur ausgew\u00c3\u00a4hlte Einheiten. Die Herausforderung passt sich zudem an eure gemeinsame Kampfkraft an, Belohnungen werden geteilt. Vereinbart wird das gemeinsame K\u00c3\u00a4mpfen \u00c3\u00bcber das Freunde- bzw. Gildemen\u00c3\u00bc im Hauptbildschirm und der Einlade-Funktion, die bei jeder Schlacht gegeben ist. Dar\u00c3\u00bcber hinaus k\u00c3\u00b6nnen Rohstoffen und Artefakte zwischen Spielern gehandelt werden, was einen lebendigen Austausch der Community anregt. So wird die Browsergame-Variante zum ersten Vertreter der Might &#038; Magic-Reihe, der das bew\u00c3\u00a4hrte Strategie-Gameplay mit MMO-Features verbindet. Damit ist das Game nicht nur f\u00c3\u00bcr Veteranen interessant, sondern auch f\u00c3\u00bcr Neulinge ein attraktiver Einstieg in die Serie.<\/p>\n<div><b>Fazit:<\/b> F\u00c3\u00bcr uns handelt es sich bei Might and Magic Heroes Online um einen gelungenen Online-Ableger ohne Abstriche! Might and Magic Heroes Online kann \u00c3\u00bcber folgende URL kostenlos gespielt werden: <a href=\"http:\/\/de.heroes-online.com\/de?pid=MMH_DE_01_0143_08_119_08_0414_01\" target=\"_blank\">http:\/\/de.heroes-online.com<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft und Blue Byte haben vor Kurzem die Beta-Phase von Might and Magic Heroes Online in Deutschland gestartet und mit diesem&#8230; Mehr auf Newsslash.com!<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":21974,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"class_list":["post-4200","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.8.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Preview: Might and Magic Heroes Online - Newsslash<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Preview: Might and Magic Heroes Online - Newsslash\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Ubisoft und Blue Byte haben vor Kurzem die Beta-Phase von Might and Magic Heroes Online in Deutschland gestartet und mit diesem... 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