{"id":5243,"date":"2014-08-26T16:09:00","date_gmt":"2014-08-26T16:09:00","guid":{"rendered":"https:\/\/newsslash.com\/n\/3807-angespielt-shadow-kings\/"},"modified":"2014-08-26T16:09:00","modified_gmt":"2014-08-26T16:09:00","slug":"3807-angespielt-shadow-kings","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/newsslash.com\/n\/3807-angespielt-shadow-kings\/","title":{"rendered":"Angespielt: Shadow Kings"},"content":{"rendered":"<p>Orks! In der kostenlos spielbaren MMO-Strategie Shadow Kings \u00e2\u20ac\u201c Dark Ages haben die Gr\u00c3\u00bcnh\u00c3\u00a4uter ihr Schattendasein satt, ihr Aufmarsch bedroht die bunte Fantasywelt. Nun muss sich zeigen, ob die Elfen und das Zwergenvolk gemeinsam die gr\u00c3\u00bcne Plage in den Griff bekommen k\u00c3\u00b6nnen. Der Ruf nach f\u00c3\u00a4higen Kommandeuren wird laut, die alle Kr\u00c3\u00a4fte mobilisieren, um den Anbruch eines dunklen Zeitalters zu verhindern. Stadtoberhaupt und Feldherr \u00e2\u20ac\u201c Die Goodgame Studios verbinden beide Aufgaben zu spielerisch und atmosph\u00c3\u00a4risch leichtem Gameplay. <b>Betriebsames Stadtbild in satten Farben<\/b> Die eigene Stadt steht anfangs im Zentrum, hier bereitet ihr eure Aufr\u00c3\u00a4umaktion gegen die B\u00c3\u00b6sewichte im Umland vor. Shadow Kings pflegt einen cartoonig-fr\u00c3\u00b6hlichen Grafikstil, der an Spiele wie Torchlight, Bastion oder auch Warcraft-Titel erinnert. Die Men\u00c3\u00bcs werden per Maus navigiert und haben einen leichtherzigen Anstrich. Die Icons am unteren Rand der Stadtansicht halten alle wichtigen Spielfunktionen parat. Hier findet ihr die Bau- und Ausbildungsoptionen, wechselt zur Weltkarte oder ruft Berichte \u00c3\u00bcber den Erfolg eurer letzten Aktionen auf. Dazu kommen noch jeweils Men\u00c3\u00bc-Punkte f\u00c3\u00bcr Allianzen, Stadtverteidigung und das Einsammeln der B\u00c3\u00bcrgersteuer. Auch der Zaubershop f\u00c3\u00bcr Diamant-Angebote ist hier verlinkt. [image_big=2809] Die Umgebung selbst wird in satten Farben und aus der Vogelperspektive gezeigt. Die Sicht l\u00c3\u00a4sst sich fast stufenlos zoomen, ganz weit heraus f\u00c3\u00bcr den groben \u00c3\u0153berblick \u00c3\u00bcber die Basis, oder nahe heran, um herumlaufenden Arbeitern \u00c3\u00bcber die Schulter zu schauen. Shadow Kings kann mit vielen Details und Animationen punkten, neue B\u00c3\u00bcrger und Geb\u00c3\u00a4ude machen euren Fortschritt lebendig. Mit weiteren Bauwerken kommen neue Details hinzu, der Unterhaltungswert der Siedlung steigt. Die \u00c3\u00bcbergeordnete Gestaltung der Siedlungsfl\u00c3\u00a4che und das Platzieren der Bauten sind individuell Sache des Spielers und verleihen jeder Basis eigene Pers\u00c3\u00b6nlichkeit. Das Baumen\u00c3\u00bc unterscheidet neben Produktion noch zwischen Milit\u00c3\u00a4r, Dekorationen und der Vergr\u00c3\u00b6\u00c3\u0178erung der Stadt selbst &#8211; also des Areals innerhalb der Mauern, auf dem ihr Geb\u00c3\u00a4ude errichten k\u00c3\u00b6nnt. Dekorationen sind besondere Bauwerke, sie erh\u00c3\u00b6hen die allgemeine Zufriedenheit und k\u00c3\u00b6nnen die Produktivit\u00c3\u00a4t zeitweise sogar \u00c3\u00bcber das \u00c3\u00bcbliche Niveau steigern. Laternen, Schreine, Parkanlagen &#8211; bietet ihr euren B\u00c3\u00bcrgern nichts, werden sie m\u00c3\u00bcde f\u00c3\u00bcr euch zu arbeiten, die Rohstoffgewinnung sinkt unter Normalniveau. Auch Sch\u00c3\u00a4den in der Stadt verringern den Arbeitseifer. [image_big=2812] <b>Baustoff Stein \u00e2\u20ac\u201c die feuerfeste Alternative seit 30.000 BC<\/b> Was wann gebaut werden kann, ist von Erfahrung und Spielerlevel abh\u00c3\u00a4ngig, nat\u00c3\u00bcrlich aber auch von den verf\u00c3\u00bcgbaren Rohstoffen. Das gekonnte Erwirtschaften der drei Grundstoffe unterscheidet einen echten Strategen von einem blutigen Anf\u00c3\u00a4nger, denn Holz, Stein und eine gute Nahrungsversorgung sind das Fundament eures Imperiums. Im oberen rechten Bildschirmbereich stehen drei entsprechende Anzeigen f\u00c3\u00bcr eure momentan gelagerten Ressourcen. Ein Mausklick, und der Zuwachs pro Stunde wird angezeigt. Die Produktionsrate steigt im Spielverlauf \u00c3\u00bcber weitere Betriebe und das mehrstufige Upgraden vorhandener Anlagen. Holzf\u00c3\u00a4llerh\u00c3\u00bctten und Steinbr\u00c3\u00bcche produzieren Holz und Stein. Farmen produzieren Nahrung. Was nicht direkt f\u00c3\u00bcr den Ausbau eurer Siedlung verwendet wird, wartet in eurem Warenlager auf sp\u00c3\u00a4tere Projekte. Nahrung ist besonders f\u00c3\u00bcr das Anwerben von Soldaten unverzichtbar. Jede Einheit verzehrt einen Teil eurer st\u00c3\u00bcndlichen Produktion. Sollten eure M\u00c3\u00a4nner hungern, desertieren sie irgendwann. Nur wer genug \u00c2\u00adRationen verf\u00c3\u00bcgbar h\u00c3\u00a4lt, kann sich eine gro\u00c3\u0178e Streitmacht leisten. Es gilt also, eine Balance zu finden und eine Armee immer mit einer ausreichend wirtschaftlichen Siedlung zu st\u00c3\u00bctzen. Gold kommt \u00c3\u00bcber B\u00c3\u00bcrger in die Stadtkasse, mit Gr\u00c3\u00b6\u00c3\u0178e der Einwohnerzahl innerhalb eurer Mauern steigt das Steueraufkommen. Die Einnahmen werden \u00c3\u00bcber ein eigenes Men\u00c3\u00bc abgewickelt, dort legt ihr den Zeitraum fest, \u00c3\u00bcber den hinweg gesammelt wird. Je mehr Zeit ihr euch nehmt, desto mehr Abgaben finden den Weg in eure Taschen. Diamanten sind die Premiumw\u00c3\u00a4hrung. Sie k\u00c3\u00b6nnen den Spielfluss etwas beschleunigen, zum Beispiel wenn es um Wartezeiten beim Bau geht oder der Truppenausbildung geht. Neben den Hauptquests gibt es immer einige Aufgaben zu erledigen, mit denen sich einige der raren Edelsteine erspielen lassen. [image_big=2814] <b>Architektur ist Elfensache<\/b> Das Spiel stellt euch mehrere Ratgeber zur Seite, die euch zu Spielbeginn anleiten und vor Aufgaben stellen. Zwergenveteran Bombert l\u00c3\u00a4sst als euer Milit\u00c3\u00a4rberater keine Gelegenheit aus, euch zu Waffengewalt zu ermuntern. Eure Architektin Meria beh\u00c3\u00a4lt eure Stadtentwicklung im Auge. Wenn es sein muss, empfiehlt die naturverbundene Elfe schon mal die Ausbildung von mehr Holzf\u00c3\u00a4llern, obwohl sie den Wald anschlie\u00c3\u0178end um Vergebung bitten muss. Die kleinen Charakterstudien sind ein Beispiel f\u00c3\u00bcr die am\u00c3\u00bcsante Ausrichtung des Games, die sich bis in die kleinsten Infotexte fortsetzt. Alle Aufgaben drehen sich um den Aufbau eures Imperiums. Mal sollt ihr einen Schwachpunkt eurer Wirtschaft ausb\u00c3\u00bcgeln, mal gegen Feindeslager ausr\u00c3\u00bccken oder die eigene Verteidigung auf Vordermann bringen. Durch die verschiedenen Herausforderungen verdient ihr euch Rohstoff-Pr\u00c3\u00a4mien und XP, als Questreihen decken sie jeweils einen Spielerlevel ab. Das hei\u00c3\u0178t ihr erreicht einen neuen Level durch deren Erledigung, mit dem neuen Level wird das Auftragsbuch dann aktualisiert. Shadow Kings gibt schon bei Levelaufstieg eine \u00c3\u0153bersicht \u00c3\u00bcber alle wichtigen Geb\u00c3\u00a4ude und Funktionen, die euch ab jetzt offen stehen. Im sp\u00c3\u00a4teren Spielverlauf wird es dann noch m\u00c3\u00b6glich, weitere Au\u00c3\u0178enposten zu managen, neben der Hauptsiedlung bis zu drei St\u00c3\u00bcck. Geeignete Standorte m\u00c3\u00bcssen erobert werden, und anders als bei eurer ersten Siedlung gibt es f\u00c3\u00bcr den neuen Standort ein bestimmtes Rohstoff-Profil, also zumindest eine Ressource, die ein Au\u00c3\u0178enposten an dieser Stelle besonders gut produzieren k\u00c3\u00b6nnte. [image_big=2811] <b>Holzhammer-Methode oder doch mit Fingerspitzenf\u00c3\u00bchl? <\/b> Gekonnter St\u00c3\u00a4dtebau und Eroberung sind aber nicht das einzige Mittel, um Hindernisse zu \u00c3\u00bcberwinden. Genauso wichtig f\u00c3\u00bcr den Aufstieg eures Imperiums sind Handel oder Diplomatie. Zwar k\u00c3\u00b6nnen Feldherren prinzipiell ohne Hilfe mit den Orks aufr\u00c3\u00a4umen, ein bisschen leichter k\u00c3\u00a4mpft es sich aber in Allianz mit anderen Kommandeuren. Die Zusammenarbeit mit anderen Spielern gestaltet sich in Shadow Kings bewusst unkompliziert, sobald zwei Spieler vom Level und den Geb\u00c3\u00a4uden her alle Voraussetzungen erf\u00c3\u00bcllen, l\u00c3\u00a4sst sich der volle Umfang an Interaktionsm\u00c3\u00b6glichkeiten nutzen. So kann man ab Level 4 handeln, wenn man denn den frisch freigeschalteten Marktplatz bauen will. Der Umfang von Handel h\u00c3\u00a4ngt dabei von der Gr\u00c3\u00b6\u00c3\u0178e des Karrens ab und der Strecke, die er bis zum Handelspartner abfahren muss. Eine Warenladung ist genau wie marschierende Armeen eine Zeit unterwegs, bevor sie ankommt. Etwas sp\u00c3\u00a4ter k\u00c3\u00b6nnt ihr euch einer Allianz anschlie\u00c3\u0178en oder eine neue gr\u00c3\u00bcnden. Mit umfangreichen Kommunikationsm\u00c3\u00b6glichkeiten sind sie ein Forum f\u00c3\u00bcr die Kooperation der Mitglieder. Jede Allianz verf\u00c3\u00bcgt \u00c3\u00bcber einen exklusiven Chat. Nat\u00c3\u00bcrlich kann man sich auch gegenseitig das Leben schwer machen. Spionage und Sabotage sind Aktionen, die man auch gegen Mitspieler ausf\u00c3\u00bchren kann. Eigene Mystiker k\u00c3\u00b6nnen gegnerische Lager aus der Ferne auskundschaften. Je st\u00c3\u00a4rker man die Magier antreibt, desto mehr Informationen holen sie ein. Gleichzeitig steigt aber das Risiko entdeckt zu werden. Ihr erhaltet dann zwar immer noch wichtige Infos, aber der andere Spieler wird auf eure Angriffslust aufmerksam. Etwas anders verh\u00c3\u00a4lt es sich mit Sabotage, dem Besch\u00c3\u00a4digen produktiver Geb\u00c3\u00a4ude. Auch hier kann das Werk der Mystiker entdeckt werden, doch wenn ihr Einfluss auffliegt, bleibt der Sabotage-Versuch als Ganzes ohne Ergebnis. Jeder Stadtherr kann zudem den W\u00c3\u00a4chterturm errichten, der die eigene Siedlung besser gegen mystische Attacken abschirmt. [image_big=2813] Im weiteren Spielverlauf ist der Angriff auf St\u00c3\u00bctzpunkte anderer Spieler m\u00c3\u00b6glich, Ihr k\u00c3\u00b6nnt ihnen sogar schlecht verteidigte Au\u00c3\u0178enposten abkn\u00c3\u00b6pfen. Euer Krieg richtet sich aber anfangs gegen zufallsgenerierte Schattenlager in der Umgebung. Auf der riesigen Weltkarte seht ihr nahegelegene Ork-Camps und die Siedlungen anderer Spieler. Ein Klick, und ein Kontextmen\u00c3\u00bc zeigt euch Infos und Optionen. Zu Angriff, Sabotage und Spionage kommen im Falle eines anderen Spielers noch Kontaktfunktionen. Shadow Kings platziert neue Spieler \u00c3\u00bcbrigens nicht im Nirgendwo, sondern gruppiert euch als Einsteiger nahe \u00c3\u00a4hnlicher Spieler. <b>Der Traum vom Mauerfall<\/b> Alle Einheiten in Shadow Kings sind entweder auf Angriff oder Verteidigung geschult, f\u00c3\u00bcr beide Formen gibt es dann Fern- und Nahk\u00c3\u00a4mpfer. Jede einzelne Einheit hat eine Art Angstgegner, der besonders gut darin ist seine St\u00c3\u00a4rken zu kontern. So kann der aggressive Axtk\u00c3\u00a4mpfer kaum etwas gegen verteidigende Armbrustsch\u00c3\u00bctzen ausrichten, die ihm aus sicherer Entfernung einheizen. Im sp\u00c3\u00a4teren Spielverlauf engagiert ihr dann Zauberer, Greifenreiter und Paladine, aber auch die m\u00c3\u00a4chtigeren Einheiten folgen dieser grundlegenden Aufteilung. K\u00c3\u00a4mpfe sind immer Belagerungen und laufen nach der Planungsphase automatisiert ab. Ihr markiert auf der Weltkarte das feindliche Camp und stellt einen Angriffstrupp zusammen, au\u00c3\u0178erdem gebt ihr euren Kriegern eine grobe Angriffsstrategie mit auf den Weg. Mauern sind links, rechts und mittig mit Verteidigern bemannt, der Angreifer kann sich entscheiden, wo er mit wie vielen M\u00c3\u00a4nnern einen Durchbruch versucht. In der Schlacht selbst werden die jeweiligen Truppen und Ger\u00c3\u00a4tschaften der Parteien ebenso f\u00c3\u00bcr das Ergebnis ber\u00c3\u00bccksichtigt wie der Stadtmauer-Ausbau der belagerten Siedlung. Jede Stadt hat Tore und T\u00c3\u00bcrme, die mehr oder weniger stark befestigt sein k\u00c3\u00b6nnen. Es gibt allerlei Belagerungsger\u00c3\u00a4te auf beiden Seiten, wer seine Basis optimal sichern will, platziert Pechkessel oder zieht einen Graben. Angreifer bringen Sturmleitern, Rammb\u00c3\u00b6cke und Holzbr\u00c3\u00bccken, um eigene Einheiten schneller \u00c3\u00bcber Mauern zu bef\u00c3\u00b6rdern. [image_big=2810] Wenn eine fremde Armee sich euren St\u00c3\u00bctzpunkten n\u00c3\u00a4hert, erfahrt ihr ein wenig \u00c3\u00bcber die Zusammenstellung der Truppe. So k\u00c3\u00b6nnt ihr die Verteidigung noch anpassen und die Stadtmauer mit den richtigen Kontereinheiten besetzen. Verbesserte Mauern bieten mehr Platz f\u00c3\u00bcr Soldaten, \u00c3\u00bcberz\u00c3\u00a4hlige Einheiten warten im Schloss, dem Herzen jeder Siedlung. Sollten Feinde irgendwo \u00c3\u00bcber die Mauer kommen, k\u00c3\u00a4mpfen auch diese Reserven. Dabei erhalten Angreifer einen Bonus, wenn sie alle Mauerteile \u00c3\u00bcberwunden haben. Sollten sie nur \u00c3\u00bcber eine Flanke zum Schloss vorgedrungen sein, mindern die verbliebenen Mauerteile die Effizienz der Eindringlinge, die Verteidiger sind im Vorteil. <b>Fazit:<\/b> Der Aufbau einer eigenen Siedlung steht immer im Zentrum des Gameplays: Von eurer Hauptbasis ausgehend macht ihr euch daran, euch in der Welt von Shadow Kings Respekt zu verschaffen. Ihr errichtet im umk\u00c3\u00a4mpften Gebiet eine Stadt und bildet vor Ort Verteidiger und Angreifer aus. Dazu k\u00c3\u00bcmmert ihr euch erstmal um die Probleme innerhalb eurer Stadtgrenzen, denn nur wer gut wirtschaftet, kann den Unterhalt einer gro\u00c3\u0178en Armee schultern und auf der Weltkarte Fortschritte machen. Shadow Kings ist ein Spiel mit einer schicken Grafik, einer ordentlichen Spieltiefe sowie einem ausgekl\u00c3\u00bcgelten Kampf-System. Wer ein Strategie-Spiel mit Casual-Grafik sucht, der sollte sich den Titel auf alle F\u00c3\u00a4lle einmal genauer ansehen. <a href=\"http:\/\/www.lightsteelblue-llama-768814.hostingersite.comn\/t\/shadow-kings\" target=\"_blank\">Shadow Kings spielen<\/a> (Link f\u00c3\u00bcr Browser, iOS und Android)<\/p><div class=\"newss-content\" id=\"newss-2123482752\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7733425960004873\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block;\" data-ad-client=\"ca-pub-7733425960004873\" \ndata-ad-slot=\"2582020599\" \ndata-ad-format=\"auto\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div><div class=\"newss-article-1\" id=\"newss-4099508997\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7733425960004873\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Homepage2 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7733425960004873\"\r\n     data-ad-slot=\"2582020599\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Goodgame Studios hat mit Shadow Kings einen neuen Titel f\u00c3\u00bcr den Browser als auch f\u00c3\u00bcr mobile Endger\u00c3\u00a4te an den Start geschickt. 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