{"id":6172,"date":"2014-12-23T03:26:00","date_gmt":"2014-12-23T03:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/newsslash.com\/n\/4594-tribal-wars-2-testbericht-vertraute-stammeskonflikte-in-neuem-gewand\/"},"modified":"2014-12-23T03:26:00","modified_gmt":"2014-12-23T03:26:00","slug":"4594-tribal-wars-2-testbericht-vertraute-stammeskonflikte-in-neuem-gewand","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/newsslash.com\/n\/4594-tribal-wars-2-testbericht-vertraute-stammeskonflikte-in-neuem-gewand\/","title":{"rendered":"Tribal Wars 2 Testbericht: Vertraute Stammeskonflikte in &#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Tribal Wars 2 ist ein kostenloses Aufbaustrategie-Spiel f\u00c3\u00bcr den Browser, dessen mittelalterliche MMO-Welt durch die namensgebenden Stammesreibereien bestimmt ist. Als St\u00c3\u00a4dtebauer, Diplomat und General plant ihr euren Aufstieg und schlie\u00c3\u0178t euch einem Stamm an, um mit der Unterst\u00c3\u00bctzung echter Mitspieler mehr und mehr von Land und Kontinent zu kontrollieren. Hinter dem Spiel steht das Team von InnoGames, das mehr als zehn Jahre nach &#8216;Die St\u00c3\u00a4mme&#8217; mit Teil zwei nachlegt. Mit dem Vorg\u00c3\u00a4nger gelang ein echter Erfolgstitel &#8211; Fans freuen sich \u00c3\u00bcber das Grafikupdate und neue Features, finden aber auch viel Vertrautes wieder. Mit leichten Anpassungen an der Benutzeroberfl\u00c3\u00a4che kommt Tribal Wars 2 auch als App f\u00c3\u00bcr mobile Endger\u00c3\u00a4te. Eine Android-Version von Tribal Wars 2 wurde so bereits vor wenigen Wochen ver\u00c3\u00b6ffentlicht; die iOS-Version soll bald erscheinen. <b>Aufbruchsstimmung<\/b> Das Gameplay springt zwischen zwei Karten, der Stadtansicht und der Weltkarte. Beide Ansichten sind opulent ausgestaltet, Tribal Wars 2 setzt die Latte f\u00c3\u00bcr Detailreichtum hier etwas h\u00c3\u00b6her. Die Ansicht l\u00c3\u00a4sst sich \u00c3\u00bcber mehrere Stufen zoomen, sogar der Wechsel zur Weltkarte ist als Zoom angedeutet. Die Stadt ist recht ruhig, einige Animationen bewahren das Panorama aber davor, f\u00c3\u00bcr ein h\u00c3\u00bcbsches Stillleben gehalten zu werden. So entdeckt man bei genauerem Hinsehen herumalbernde Torwachen, ein dahinpl\u00c3\u00a4tscherndes Fl\u00c3\u00bcsschen und Handwerker, die hier und dort ihrer Arbeit nachgehen. [image_big=1134] Die beschauliche Grafik und stimmungsvolle Musik st\u00c3\u00a4rken die mittelalterliche Atmosph\u00c3\u00a4re, Steuerungselemente rahmen das Geschehen sehr dezent ein. Viele Informationen lassen sich bei Bedarf einblenden, Zahl und der Zustand der Armee lassen sich beispielsweise so abrufen. Nur zwei schmale Leisten sind permanent im Bild: Eine ist mit Hauptfunktionen belegt und schmiegt sich an den unteren Rand, eine Infoleiste oben gibt \u00c3\u00bcber Ressourcen und Spielfortschritt Auskunft. Fast alle Aktionen laufen \u00c3\u00bcber Kontextmen\u00c3\u00bcs, die Geb\u00c3\u00a4ude der Stadt f\u00c3\u00bchren zu bestimmten Spielfunktionen und ausf\u00c3\u00bchrlicheren \u00c3\u0153bersichten. <\/p><div class=\"newss-content\" id=\"newss-3870109641\"><script async src=\"\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7733425960004873\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block;\" data-ad-client=\"ca-pub-7733425960004873\" \ndata-ad-slot=\"2582020599\" \ndata-ad-format=\"auto\"><\/ins>\n<script> \n(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); \n<\/script>\n<\/div><div class=\"newss-article-1\" id=\"newss-1129931387\"><script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7733425960004873\"\r\n     crossorigin=\"anonymous\"><\/script>\r\n<!-- Homepage2 -->\r\n<ins class=\"adsbygoogle\"\r\n     style=\"display:block\"\r\n     data-ad-client=\"ca-pub-7733425960004873\"\r\n     data-ad-slot=\"2582020599\"\r\n     data-ad-format=\"auto\"\r\n     data-full-width-responsive=\"true\"><\/ins>\r\n<script>\r\n     (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});\r\n<\/script><\/div>\n<div><span>Eine Weltkarte erm\u00c3\u00b6glicht den idealen \u00c3\u0153berblick!<\/span><\/div>\n<p> Auf der Weltkarte r\u00c3\u00bcckt die Umgebung eures Dorfs in den Blick. \u00c3\u0153ber die realistisch gehaltene Landmasse sind unz\u00c3\u00a4hlige D\u00c3\u00b6rfer verstreut. Zur\u00c3\u00bcckhaltende Farbcodes machen klar ob es denn nun Mitspieler oder computergesteuerte Barbaren sind, die euch hier den Lebensraum streitig machen. Hundert K\u00c3\u00b6nigreiche finden auf dem Kontinent Platz, zus\u00c3\u00a4tzlich unterteilt in Provinzen. Neben der Weltrangliste k\u00c3\u00b6nnen Spieler auch Ranglisten f\u00c3\u00bcr die Provinz aufrufen, in der sie sich gegen regionale Mitspieler behaupten. Da man es mit so vielen Konkurrenten zu tun hat, lassen sich Mitspieler frei definierbaren Gruppen zuweisen. Sie k\u00c3\u00b6nnen der \u00c3\u0153bersicht halber etwa als &#8216;umg\u00c3\u00a4nglich&#8217;, &#8216;aggressiv&#8217; oder &#8216;Pl\u00c3\u00bcnderkandidat&#8217; eingestuft werden. <b>Eine Burg mit vielen Stufen<\/b> Wie bei komplexeren Aufbauspielen \u00c3\u00bcblich weist euch ein Ratgeber in die Grundlagen des Spiels ein, angefangen beim Basisausbau. Neue Spieler starten mit nicht viel mehr als dem Hauptquartier und einer Kapelle, ringsum muss nun eine produktive Siedlung entstehen, um die Machtposition in der Region zu festigen. Mit den Rohstoffen Lehm, Eisen und Holz wird gewerkelt. Im Spielverlauf stehen 17 verschiedene Geb\u00c3\u00a4ude zur Wahl, ihr Bau und Ausbau schaltet stufenweise immer neue Features und Technologien frei. Jede Stufe bringt eine neue Optik, die den Fortschritt vom kargen Dorf zur Hochburg stimmig begleitet. Bauen kostet nicht nur Ressourcen, sondern braucht auch Zeit. Die kann man entweder mit anderen Aufgaben \u00c3\u00bcberbr\u00c3\u00bcckt oder mit der Premium-W\u00c3\u00a4hrung Kronen beschleunigen. Eurer Dorf kann immer nur ein Bauprojekt bew\u00c3\u00a4ltigen, weitere Projekte warten in der Bauschleife. Mit der Aufstufung der Holzf\u00c3\u00a4llerh\u00c3\u00bctten, Lehmgruben und Eisenminen f\u00c3\u00bcllen sich eure Speicher kontinuierlich mit Baustoffen. Erledigte Quests und Pl\u00c3\u00bcnder-Touren bessern das Einkommen eures Reiches auf. [image_big=1130] \u00c3\u0153ber Quests erhaltet ihr \u00c3\u00b6fters Gegenst\u00c3\u00a4nde die eurem Dorf bei Aktivierung auf die Spr\u00c3\u00bcnge helfen. Manche halbieren die Bauzeit f\u00c3\u00bcr ein Geb\u00c3\u00a4ude, andere machen eine Pl\u00c3\u00bcnderung lukrativer oder steigern die Rohstoffgewinnung f\u00c3\u00bcr eine Weile. Die erspielten Gegenst\u00c3\u00a4nde warten in eurem Inventar auf ihren Einsatz, weitere erh\u00c3\u00a4lt man im Shop gegen Kronen. Das knappe Tutorial wird schnell von Fortschrittsquests abgel\u00c3\u00b6st, die einem das weitere Vorgehen nur noch nahelegen. Generell wird der Ausbau der Siedlung \u00c3\u00bcber das Hauptgeb\u00c3\u00a4ude vorangetrieben, ganz oben auf der To-Do-Liste ist der Bau einer Kaserne. <b>Nicht weit vom Stamm<\/b> Die ersten Speerk\u00c3\u00a4mpfer schickt ihr sofort pl\u00c3\u00bcndern und freut euch \u00c3\u00bcber die erbeuteten Rohstoffe. Die Attacken auf NPC-D\u00c3\u00b6rfchen sind wichtig um das eigene Verst\u00c3\u00a4ndnis der dynamischen Karte und Truppenbewegungen auszubauen. Bei den Feldz\u00c3\u00bcgen gibt es eine Menge Feinheiten, die euch bei der Konfrontation mit echten Mitspielern keine R\u00c3\u00a4tsel mehr aufgeben d\u00c3\u00bcrfen. Beispielsweise ist die Anzahl gleichzeitig aktiver Truppenverb\u00c3\u00a4nde begrenzt, man muss also abw\u00c3\u00a4gen, wo man am besten milit\u00c3\u00a4rische Pr\u00c3\u00a4senz zeigt. Angriffs- oder Unterst\u00c3\u00bctzungsmissionen, Belagerung und Eroberung, Sabotage &#8211; im fortgeschrittenen Spielverlauf nehmen die strategischen Optionen weiter zu. <\/p>\n<div><span>Neue Spieler sind zu Beginn vor Angriffen anderer Spieler gesch\u00c3\u00bctzt!<\/span><\/div>\n<p> Neulinge sind \u00c3\u00bcbrigens f\u00c3\u00bcnf Tage vor den \u00c3\u0153bergriffen r\u00c3\u00a4uberischer Mitspieler gesch\u00c3\u00bctzt, es sei denn man greift selbst andere User an und gibt den Anf\u00c3\u00a4ngerschutz damit auf. Nachdem die Position in der Region gefestigt ist, r\u00c3\u00bcckt das Stammesgef\u00c3\u00bcge auf dem Kontinent in den Blickpunkt. Ihr solltet in der Welt von Tribal Wars 2 nicht alleine stehen, schlie\u00c3\u0178lich sind die St\u00c3\u00a4mme die eigentlichen Parteien in einem globalen Konflikt, in dem Einzelspieler kaum Gewicht haben. Trotzdem sollte man einen Beitritt nicht \u00c3\u00bcberst\u00c3\u00bcrzen, schlie\u00c3\u0178lich soll der Stamm m\u00c3\u00b6glichst vorteilhaft f\u00c3\u00bcr den eigenen Aufstieg sein. Nat\u00c3\u00bcrlich k\u00c3\u00b6nnt Ihr auch einen ganz neuen Stamm ins Leben rufen und Mitspieler anwerben. Stammesbr\u00c3\u00bcder unterst\u00c3\u00bctzen sich in der Not gegenseitig mit Rohstoffen oder Truppen, die Zugeh\u00c3\u00b6rigkeit zu einem gro\u00c3\u0178en Stamm schreckt Aggressoren ab. Beliebte St\u00c3\u00a4mme erreichen Spielerzahlen im dreistelligen Bereich, alles unter Leitung eines oder mehrerer engagierter Stammesf\u00c3\u00bchrer. Bei ihnen bewerbt ihr euch als neues Mitglied. Die Stammesf\u00c3\u00bchrer sind auch diejenigen, die letztlich den Krieg gegen andere St\u00c3\u00a4mme erkl\u00c3\u00a4ren oder beilegen. Au\u00c3\u0178enstehende St\u00c3\u00a4mme k\u00c3\u00b6nnen eingeladen werden, sich eurem Kampf anzuschlie\u00c3\u0178en. Jede globale Aktion kann im internen Forum jedes Stammes unter den Mitgliedern beraten werden. [image_big=1137] <b>Das richtige Werkzeug<\/b> Eine starke Armee ist eurer Werkzeug auf der Weltkarte, so dass ihr euren Truppen st\u00c3\u00a4ndig Aufmerksamkeit zukommen lassen solltet. Viele der Geb\u00c3\u00a4ude wirken sich auf das Truppenmanagement aus, angefangen bei den Bauernh\u00c3\u00b6fen, die eure Betriebe und Soldaten mit Proviant versorgen. Ein Lazarett kann verloren geglaubte Truppen retten, Festungswalle unterst\u00c3\u00bctzen eure Verteidiger und die Kapelle st\u00c3\u00a4rkt euren gl\u00c3\u00a4ubigen Kriegern den Schwertarm. <\/p>\n<div><span>Verschiedene Truppenart setzen strategisches Denken voraus<\/span><\/div>\n<p> Allgemein haben die ausgesandten Einheitentypen bestimmte Basiswerte. Gerade die Verteidigungschancen richten sich aber danach, wer sie in die Zange nimmt, denn jede Truppenart ist auf die Konfrontation mit Infanterie, Kavallerie und Bogensch\u00c3\u00bctzen unterschiedlich gut vorbereitet. Speerk\u00c3\u00a4mpfer k\u00c3\u00b6nnen sich exzellent gegen Kavallerie behaupten, sind aber schlecht gegen Pfeile ger\u00c3\u00bcstet. Schnelleren und gepanzerten Einheiten ergeht es deutlich besser gegen Fernkampfangriffe. Daraus ergibt sich, dass manche Truppen generell eher f\u00c3\u00bcr die station\u00c3\u00a4re Verteidigung taugen, w\u00c3\u00a4hrend andere sich f\u00c3\u00bcr den Marsch gegen feindliche Armeen und Bollwerke eignen. Auch die Angriffskraft ist variabel, beispielsweise kann schlechte Moral den Schaden senken. Ein Paladin kann einen Angriffstrupp wiederum befl\u00c3\u00bcgeln. Als einzige Einheit wird er individuell ausger\u00c3\u00bcstet, je nach Waffe ver\u00c3\u00a4ndern sich die Boni f\u00c3\u00bcr seine Begleiter. Im Einheiten-Men\u00c3\u00bc hat man eine \u00c3\u0153bersicht \u00c3\u00bcber alle Aktivit\u00c3\u00a4ten auf der Karte, die einen betreffen. Auf der weitl\u00c3\u00a4ufigen Karte spielt auch die Marschgeschwindigkeit eine gro\u00c3\u0178e Rolle, da der ganze Trupp nur so schnell vorankommt wie der Lahmste in der Gruppe. Eine zu bunt zusammengew\u00c3\u00bcrfelte Armee ist zudem anf\u00c3\u00a4llig f\u00c3\u00bcr Disziplinprobleme und kommt noch schlechter in die G\u00c3\u00a4nge. Hier sind Offiziere wertvoll, die nicht als eigene Einheiten am Feldzug teilnehmen, sondern eher einen Effekt darstellen, der sich f\u00c3\u00bcr eine Mission aktivieren l\u00c3\u00a4sst. So kann man beispielsweise den &#8216;Feldarzt&#8217; w\u00c3\u00a4hlen und damit direkt sicherstellen, dass ein bevorstehender Angriff weniger verlustreich ausf\u00c3\u00a4llt. Um m\u00c3\u00b6glichst erfolgreich Krieg zu f\u00c3\u00bchren, loten eure Spione zudem Schwachstellen oder kommende Bedrohungen aus und erlauben euch so rechtzeitig auf Aktivit\u00c3\u00a4ten eurer Konkurrenten zu reagieren. [image_big=1132] <b>Das Ende naht<\/b> Nach und nach verlagert sich das Gameplay weg von der eigenen Siedlung, aber Tribal Wars 2 reizt euch im Spielverlauf stetig, bestimmte Meilensteine zu erreichen. Dazu geh\u00c3\u00b6rt etwa Eisenhandel im gro\u00c3\u0178en Stil, eine ausgezeichnete Spionageabwehr oder eine sehr umfangreiche Landwirtschaft. Eigene Achievements lassen sich auf Wunsch mit denen anderer Spieler vergleichen. Mit einem Hauptgeb\u00c3\u00a4ude ab Ausbaustufe 20 werden sp\u00c3\u00a4te Spielfunktionen verf\u00c3\u00bcgbar, insbesondere die Eroberung feindlicher D\u00c3\u00b6rfer. Mit den richtigen Technologien und Einheiten k\u00c3\u00b6nnt ihr sie von Mitspielern \u00c3\u00bcbernehmen und managt fortan mehrere St\u00c3\u00bctzpunkte. Ab Hauptstufe 25 kann sich eine Siedlung f\u00c3\u00bcr einen Orden entscheiden. Mit den Tempelrittern, den Deutschrittern und der Diebesgilde wollen gleich drei mit euch im Bunde stehen, ihr habt aber nur f\u00c3\u00bcr einen Orden Platz. Jeder der drei kommt zudem mit Verg\u00c3\u00bcnstigungen f\u00c3\u00bcr bestimmte Einheitentypen oder Spielaktionen, au\u00c3\u0178erdem werden \u00c3\u00bcber den Bau der Ordenshallen die letzten neuen Einheiten verf\u00c3\u00bcgbar. Die defensiven Trebuchets zerst\u00c3\u00b6ren anr\u00c3\u00bcckende Belagerungsger\u00c3\u00a4te, die offensiven Berserker sind in der Unterzahl besonders gef\u00c3\u00a4hrlich. Beide hat es im Vorg\u00c3\u00a4nger &#8216;Die St\u00c3\u00a4mme&#8217; so nicht gegeben. Der dritte Orden bef\u00c3\u00b6rdert eure Spione zu Saboteuren, mit denen ihr gezielt Geb\u00c3\u00a4ude anderer Mitspieler schw\u00c3\u00a4chen k\u00c3\u00b6nnt. So kommt ihr dem ultimativen Spielziel n\u00c3\u00a4her, euch selbst und eurem Stamm die K\u00c3\u00b6nigsw\u00c3\u00bcrde zu verleihen. Der K\u00c3\u00b6nig einer Provinz kann einige Spieler in \u00c3\u201emter berufen und so enorme Boni vergeben. Es lohnt sich also auch einem Stammesbruder auf den Thron zu helfen, wenn dieser die hohen Anforderungen besser bew\u00c3\u00a4ltigen kann. Mit solchen Mechaniken gelingt es Tribal Wars 2, das Gef\u00c3\u00bchl echter Zusammenarbeit tief im Gameplay zu verankern. Freunde gepflegter Browser-Strategie-Spiele sollten sich Tribal Wars 2 auf alle F\u00c3\u00a4lle einmal genauer ansehen; die Cross-Plattform-Kompatibilit\u00c3\u00a4t, welche in den kommenden Monaten weiter ausgebaut wird, ist hierbei zudem positiv zu erw\u00c3\u00a4hnen und erm\u00c3\u00b6glicht in Zukunft auch das Spielen von unterwegs. <a href=\"http:\/\/www.lightsteelblue-llama-768814.hostingersite.comn\/t\/tribalwars2\/play\/57\" target=\"_blank\">Tribal Wars 2 jetzt spielen!<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>InnoGames startete vor wenigen Wochen die Open Beta-Phase von Tribal Wars 2 und konnte innerhalb k\u00c3\u00bcrzester Zeit die Marke von einer&#8230; Mehr auf Newsslash.com!<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":21974,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"class_list":["post-6172","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v24.8.1 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Tribal Wars 2 Testbericht: Vertraute Stammeskonflikte in ... - Newsslash<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Tribal Wars 2 Testbericht: Vertraute Stammeskonflikte in ... - Newsslash\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"InnoGames startete vor wenigen Wochen die Open Beta-Phase von Tribal Wars 2 und konnte innerhalb k\u00c3\u00bcrzester Zeit die Marke von einer... 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