Deutscher Games-Markt wächst auf 4,4 Milliarden Euro! Gebühren für Online-Dienste und In-Game-Käufe waren 2018 die größten Wachstumstreiber.... mehr...
Helix Jump, Happy Glass und Paper.io 2 sind die am häufigsten heruntergeladenen Spiele-Apps 2018 in Deutschland. Spiele-Apps für Smartphones und Tablets haben sich zu einem der wichtigsten Wachstumstreiber für die gesamte Games-Branche entwickelt.... mehr...
Guthabenkarten sind beliebt! Vier von zehn Deutschen (41 Prozent), die planen, Guthabenkarten zu verschenken, wollen diese für Games-Angebote unter den Weihnachtsbaum legen.... mehr...
Immer mehr Deutsche kennen eSports - Zwei Drittel der Deutschen haben schon von eSports gehört. Die Anzahl der eSports-Kenner wächst innerhalb eines Jahres um 6 Millionen.... mehr...
50 Millionen Euro wurden in den Bundeshalt 2019 für die Einführung einer Games-Förderung eingestellt. Damit setzt die Bundesregierung jetzt ein Vorhaben aus dem Koalitionsvertrag um.... mehr...
4 von 10 Deutschen glauben, dass eSports den Olympischen Spielen helfen kann, mehr junge Zuschauer zu gewinnen. Besonders groß ist die Zustimmung in der Altersgruppe der 16- bis 24-Jährigen.... mehr...
Deutscher Games-Markt wächst im ersten Halbjahr um 17 Prozent. 1,5 Milliarden Euro wurden im ersten Halbjahr in Deutschland mit Games umgesetzt. Der Umsatz mit Spiele-Apps wächst in den ersten sechs Monaten um 40 Prozent.... mehr...
3 Millionen Gamer in Deutschland zahlen für kostenpflichtige Online-Dienste und der Umsatz mit kostenpflichtigen Online-Diensten wächst um 58 Prozent. Laut dem game – Verband der deutschen Games-Branche nutzen demnach immer mehr Gamer kostenpflichtige Online-Dienste.
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Mehr als 18 Millionen Deutsche nutzen ihr Smartphone zum Spielen. Nun hat das Smartphone den PC als beliebteste Spiele-Plattform abgelöst. Spiele-Apps bleiben einer der größten Wachstumstreiber des Games-Marktes.... mehr...
Das Durchschnittsalter der Gamer in Deutschland steigt auf über 36 Jahre. 9,5 Millionen über 50-Jährige in Deutschland sind Gamer. Das gab der game – Verband der deutschen Games-Branche auf Basis von Daten des Marktforschungsunternehmens GfK bekannt.... mehr...